Tagged: Mistrzowie Fantastyki

gru 31

Jack Vance „Umierająca Ziemia”

5/5 - (1 vote)
Jack Vance "Umierająca Ziemia" - okładka

Jack Vance „Umierająca Ziemia” – okładka

Tytuł oryginału: The Dying Earth

Przekład: nieznany

Rok wydania oryginału: 1950

Rok polskiego (klubowego) wydania: 1989-1990 (encyklopediafantastyki.pl podaje 1986[1])

Liczba stron: 136

Seria: Mistrzowie Fantastyki • 5

Projekt znaku graficznego (serii): Dariusz Chojnacki

To jest jedna z niewielu klubówek, której nie przeczytałem. Pierwszy z nią kontakt miałem w Muzeum Techniki na giełdzie fantastyki. Pałac Kultury i Nauki. Byłem tam stałym „wystawcą”. Raz w miesiącu odbywała się tam giełda fantastyki. Tak o niej opowiadał Wojciech Jan Karwowski: „Pamiętam atmosferę zjazdów dla miłośników fantastyki, które odbywały się raz w miesiącu w Muzeum Techniki w Warszawie. Odlotowa muzyka Tangerine Dream, filmy pokazujące loty w kosmos, modele trójwymiarowe tajemniczych machin. Burzliwe dyskusje o rozwoju nauki i techniki.„[2]

Atmosfera naprawdę bywała tam fenomenalna. Pamiętam chociażby quiz urządzony nam – fanom fantastyki – przez Maciej Parowskiego, łatwo nie było. Pewnie będę pamięcią wracał jeszcze do tych dni.

Jack Vance "Umierająca Ziemia" - spis treści

Jack Vance „Umierająca Ziemia” – spis treści

Wracając do Umierającej Ziemii”, Encyklopedia Fantastyki podaje rok wydania na 1986, ale skoro podaje, że Planeta zła wydana została w roku 1988 i była to pierwsza książka serii to dziwne byłoby, żeby piąta książka serii wyszła dwa lata wcześniej niż pierwsza.

Klubówkę tę kupiłem dopiero po latach na Allegro i nie przeczytałem do dzisiaj. Mój egzemplarz ma niebieskie strony – jest wydrukowany na niebieskim papierze. Składa się ona z następujących opowiadań:

  • Turjan z zamku Miir
  • Czarnoksiężnik Mazirian
  • T’sais
  • Lian Podróżnik
  • Ulan Dhor
  • Guyal ze Sfer

W odróżnieniu do czterech wcześniej omawianych książek, wydanie klubowe „Umierającej Ziemi” nie jest łatwo dostępne – na Allegro nie ma w tej chwili żadnego egzemplarza.

Skoro nie czytałem to, aby więc coś o tej książce napisać muszę się posiłkować Wikipedią[3]:

Umierająca Ziemia to zbiór opowiadań science fantasy/fantasy autorstwa amerykańskiego pisarza Jacka Vance’a, opublikowany przez wydawnictwo Hillman w 1950 roku.

Akcja rozgrywa się w bardzo odległej przyszłości, gdy Słońce zbliża się do kresu swojego istnienia. Niebo przybiera barwy od różu po głęboki błękit, oświetlone przyćmionym, czerwonym Słońcem, a świat zamieszkują dziwaczne rośliny i zwierzęta. Znaczna część książki rozgrywa się w zalesionym kraju Ascolais oraz w ruinach miast pokrywających krajobraz.

Świat ten naznaczony jest obecnością starożytnych ruin i innych pozostałości upadłych cywilizacji. Populacja ludzka kurczy się. Większość ludzi mieszka w budowlach wzniesionych dawno temu, w różnym stopniu zniszczenia, nędzy lub luksusu. Wielu korzysta także z magii (a w niektórych przypadkach z technologii), stworzonej w zamierzchłych czasach, której działania już nie rozumieją. Bohaterowie często w beztroski, nihilistyczny sposób wspominają o nieznanym, lecz przypuszczalnie krótkim czasie, jaki pozostał przed śmiercią Słońca, a wraz z nim Ziemi.

Wielu ważnych mieszkańców Ascolais to czarodzieje. Posługują się magią poprzez zapamiętywanie długich formuł zaklęć i aktywowanie ich poprzez wypowiedzenie właściwych komend. Po rzuceniu czaru formuła zostaje zapomniana, co zmusza maga do ponownego jej odczytania i nauczenia się na pamięć. Ponieważ nawet utalentowani czarodzieje mogą zapamiętać i „załadować” jedynie kilka zaklęć naraz, muszą polegać również na reliktach i innych umiejętnościach w celu ochrony. Z tysięcy zaklęć odkrytych na przestrzeni dziejów, ludzkości znanych jest już tylko sto. Pandelume sugeruje, że „magia” ma pochodzenie naukowe; wiele zaklęć powstało dzięki wykorzystaniu matematyki. Niezależnie od tego, wydaje się, że istnieją również czysto nadprzyrodzone moce.

Postacie

Guyal ze Sfere to młody, bogaty mężczyzna, znany wśród swego ludu z nieustannego zadawania pytań, spowodowanego „pustką” w jego umyśle, która zmusza go do poszukiwania wiedzy. Ostatecznie jego ojciec obdarza go magicznymi darami ochronnymi, aby Guyal mógł wyruszyć na poszukiwanie legendarnego Muzeum Człowieka i zadać pytania mitycznemu, wszechwiedzącemu Kuratorowi.

Liane Podrożnik [Wędrowiec w innych tłumaczeniach], „bandyta-trubadur”, jest próżnym, chciwym, nadmiernie pewnym siebie, sadystycznym i całkowicie amoralnym awanturnikiem. Podróżuje w poszukiwaniu bogactwa, wina, kobiet i pieśni. Aby zdobyć względy pięknej czarownicy, postanawia ukraść gobelin tajemniczej istocie zwanej Chun Nieunikniony.

Mazirian to czarodziej, który nie cofnie się przed niczym, by zdobyć jak największą wiedzę magiczną i władzę. Choć, podobnie jak Turjan, potrafi tworzyć sztuczne życie, jego kreacje pozbawione są ludzkiej inteligencji. Więzi Turjana, próbując zmusić go do zdradzenia sekretu.

Turjan to czarodziej, który udaje się do innego świata, by studiować u maga Pandelume. Pandelume, wdzięczny za ocalenie z śmiertelnego niebezpieczeństwa, uczy go sekretu tworzenia sztucznego życia oraz zaklęć i nauk utraconych dla ludzkiej wiedzy. Przygody Turjana często prowadzą go do konfliktów z innymi czarodziejami.

T’sais to sztuczna kobieta stworzona przez Pandelume, która z powodu błędu ma wadę mózgu: wszystko, co postrzega, budzi w niej obrzydzenie. W rezultacie przepełnia ją nienawiść do wszystkich żywych istot, w tym do samej siebie, i spędza czas, próbując polować i zabijać wszystko, co napotka (z wyjątkiem Pandelume). Po spotkaniu z T’sain, stworzoną przez Turjana z tego samego wzorca, lecz pozbawioną tej wady, próbuje opanować swój instynktowny gniew i prosi Pandelume o zesłanie jej na Ziemię. Tam spotyka Etarra, przeklętego przez czarownicę ohydnym obliczem. Łączą siły, by uleczyć swoje dolegliwości.

Ulan Dhor to początkujący szermierz i czarodziej. Wyrusza do miasta Ampridatvir, aby odzyskać parę starożytnych tablic, które rzekomo dają dostęp do dawnej wiedzy i magii.

Elai to dziewczyna, która okazuje życzliwość Ulanowi Dhorowi podczas jego podróży do Ampridatvir. Należy do odzianych na szaro czcicieli Cazdala. Ulan ujawnia jej prawdę o mieście, a ona zostaje jego przewodniczką i towarzyszką.

Etarr to zwyczajny mężczyzna, który miał nieszczęście zakochać się w złej czarownicy. Ta, używając swych mistycznych mocy, zamieniła jego twarz z twarzą demona, przeklinając go niewyobrażalnie potwornym obliczem. Mimo to Etarr pozostaje dobrym człowiekiem. Gdy oferuje pomoc i gościnę T’sais, ta dołącza do niego w podróży, by zmusić jego dawną kochankę do zwrotu twarzy. Choć Etarr nie jest określany jako czarodziej, zna kilka zaklęć, których używa do ochrony siebie i T’sais.

Książę Kandive Złoty, jak jest nazywany, to dekadencki i leniwy monarcha rządzący miastem Kaiin. Jest również czarodziejem o znacznej mocy, od którego Mazirian wykradł sekrety nienaturalnie długiego życia. Jego wiek pozostaje nieznany. Kandive finansuje wyprawy swojego bratanka, Ulana Dhora.

Pandelume to potężny czarodziej zamieszkujący krainę Embelyon. Posiada wiedzę o wielu rzeczach utraconych dla ludzkości w czasach Turjana, w tym o metodzie tworzenia sztucznego życia, o wszystkich zaklęciach, jakie kiedykolwiek wynaleziono, oraz o naukach przyziemnych, takich jak matematyka. Nie jest jednak istotą doskonałą ani nieomylną; stworzył wadliwą T’sais i potrzebuje Turjana, by ten odzyskał dla niego magiczny relikt niezbędny do pokonania dawnego wroga. Choć ma fizyczną postać, nigdy nie jest widziany przez inne postacie; najwyraźniej jego widok powoduje obłęd lub śmierć.

Rogol Domedonfors, ostatni władca miasta Ampridatvir, niezdolny powstrzymać nieustanne zamieszki ogarniętego religijnym szałem ludu, zostaje śmiertelnie ranny i tworzy dwie tablice zawierające klucz do swej wiedzy. Miasto, niegdyś bastion nauki, pogrąża się w barbarzyństwie. Tysiące lat później Ulan Dhor i Etai próbują wykraść te tablice ze świątyń, odkrywając przy tym zaskakujący, prawdziwy cel ich stworzenia.

Shierl jest córką kasztelana Saponidów. Gdy Saponidzi zmuszają Guyala do wyboru najpiękniejszej młodej kobiety w Saponce, wybiera on Shierl, nieświadomie skazując ją na złożenie w ofierze demonowi Blikdakowi. Guyal i Shierl nawiązują relację, gdy Saponidzi zmuszają go do eskortowania jej do Muzeum Człowieka.

T’sain to piękna, sztuczna kobieta stworzona przez Turjana. Powstała z tego samego „wzoru”, którego Pandelume użył do stworzenia T’sais, lecz nie posiada jej wady umysłowej. T’sain wraca z Turjanem na Umierającą Ziemię, a później ratuje go z rąk Maziriana.

I jak zwykle na koniec kilka zdjęć omawianej książki.

Jack Vance "Umierająca Ziemia" - pierwsza strona

Jack Vance „Umierająca Ziemia” – pierwsza strona

Jack Vance "Umierająca Ziemia" - druga strona

Jack Vance „Umierająca Ziemia” – druga strona

Jack Vance "Umierająca Ziemia" - strona tytułowa

Jack Vance „Umierająca Ziemia” – strona tytułowa

Jack Vance "Umierająca Ziemia" - metryczka

Jack Vance „Umierająca Ziemia” – metryczka

Jack Vance "Umierająca Ziemia" - pierwsza strona opowieści

Jack Vance „Umierająca Ziemia” – pierwsza strona opowieści

Jack Vance "Umierająca Ziemia" - ostatnia strona opowieści

Jack Vance „Umierająca Ziemia” – ostatnia strona opowieści

Jack Vance "Umierająca Ziemia" - grzbiet

„Umierająca Ziemia” – grzbiet

I niezmiennie – jeśli chcecie coś dodać, sprostować, podzielić się swoją historią – to komentujcie. Może wśród czytających jest ktoś, kto bywał w Muzeum Techniki na giełdach fantastyki.


[1] https://encyklopediafantastyki.pl/index.php?title=Umieraj%C4%85ca_Ziemia

[2] Mirosława Łomnicka, Interdyscyplinarna Biblioteka Komandora św. Łazarza, „Magazyn Literacki Książki” 2021, nr, s. 14-18.

[3] https://en.wikipedia.org/wiki/The_Dying_Earth

0
comments

gru 28

Robert Sheckley „Planeta zła”

5/5 - (1 vote)
Robert Sheckley "Planeta zła" - okładka

Robert Sheckley „Planeta zła” – okładka

Tytuł oryginału: The Status Civilization

Przekład: Juliusz P. Szeniawski

Projekt okładki i znaku graficznego (serii): Dariusz Chojnacki

Rok wydania oryginału: 1960

Rok polskiego (klubowego) wydania: 1987 (wydanie I)

Liczba stron: 168

Druk: ITD Zlec. 215/87

Nakład: 100 + 25 egzemplarzy

Seria: Mistrzowie SF • 1 (w kolejnych książkach pod nazwą Mistrzowie Fantastyki)

Zacznę może od tej serii. Mistrzowie SF • 1. Na końcu Planety zła znajduje się następujący spis:

WYDANO

Robert Sheckley "Planeta zła" - przedostatnia strona

Robert Sheckley „Planeta zła” – przedostatnia strona

1. Robert Sheckley Planeta zła
2. Urszula K. Le Guin Wydziedziczeni
3. Philip K. Dick Marsjański poślizg w czasie

W PRZYGOTOWANIU

4. Robert A. Heinlein Luna to surowa pani
5. Arkadij i Borys Strugaccy Stażyści
6. Theodore Sturgeon Więcej niż człowiek
7. James Hogan Operacja „Proteus”

Książek tu wymienionych nigdy na własne oczy nie widziałem. Pytałem te trzydzieści siedem czy osiem lat temu o Le Guin i Dicka znajomego, który dystrybuował klubówki i powiedział, że wyszły, że je widział, ale mówił to w sposób tak mało przekonujący, że mu nie za bardzo wierzę.

Ale jako Mistrzowie Fantastyki pod dwójką ukazała się „Zamiana” Rogera Zelaznego, pod trójką „Upadek z nieba” Harrego Harrisona, pod czwórką „Dzieci Diuny” Franka Herberta (w dwóch tomach), pod piątką „Umierająca Ziemia” Jacka Vance’a, a pod szóstką „Dilvish Przeklęty” Rogera Zelaznego. Te książki wyszły na pewno, mam je – właśnie na nie patrzę. Mam pewne wątpliwości co do tej serii, szczególnie jeśli chodzi o „Dzieci Diuny”, ale może podzielę się nimi innym razem.

W każdym razie, w 1991 roku „Planeta zła” ukazała się nakładem wydawnictwa Amber właśnie w tłumaczeniu Juliusza P. Szeniawskiego, opracowaniu graficznym Dariusza Chojnackiego i właśnie w amberowskiej serii „Mistrzowie SF”. „Marsjański poślizg w czasie” też wydał Amber w tej serii.

Wróćmy jednak do „Planety zła”. O czym ona jest?

„Planety zła” opowiada o Willu Barrencie, mężczyźnie, który – nie pamiętając żadnej zbrodni ani nawet swojego wcześniejszego życia – zostaje wysłany w kosmos na planetę Omega.

Omega, wykorzystywana jako miejsce uwięzienia najgroźniejszych przestępców, posiada hierarchiczne społeczeństwo o skrajnej brutalności, w którym jedynym sposobem na awans społeczny (i uniknięcie śmierci) jest popełnianie niekończącej się serii przestępstw. Średnia długość życia od momentu przybycia na Omegę wynosi trzy lata. Fabuła koncentruje się na próbach Barrenta, by przetrwać, uciec i powrócić na Ziemię, aby oczyścić się z ciążących na nim oskarżeń.

Will Barrent budzi się w pomieszczeniu, nie mając żadnych wspomnień ze swojego wcześniejszego życia. Dowiaduje się, że znajduje się na statku zmierzającym na planetę-więzienie Omega. To, wraz z wymazaniem lub stłumieniem pamięci, stanowi karę za popełnienie morderstwa na Ziemi.

Na Omedze zabijanie nowo przybyłych jest legalne aż do zachodu słońca w Dniu Lądowania. Barrentowi udaje się przeżyć dzięki pomocy kobiety, która wręcza mu broń, po czym zdaje się znikać.

Barrent zaczyna integrować się z omegiańskim społeczeństwem. Prawo odzwierciedla religię państwową, opartą na kulcie Zła (zawsze zapisywanego wielką literą) oraz istoty znanej jako Czarny. Wszyscy mieszkańcy planety to skazańcy z Ziemi, którym stłumiono wspomnienia, jednak wielu z nich próbuje odzyskać fragmenty pamięci za pomocą narkotyków albo korzystając z usług mutantów o zdolnościach projekcyjnych. Barrent sięga po narkotyk i przypomina sobie obraz samego siebie stojącego nad martwym ciałem z pistoletem w ręku. Utwierdza go to w przekonaniu, że był winny, mimo jego naturalnej odrazy do zabijania.

Barrent unika zabijania oraz kilku innych omegiańskich zwyczajów i wkrótce zostaje aresztowany za przestępstwa nieuzależnienia od narkotyków oraz bezbożności. Zostaje skazany na próbę sądową, podczas której musi walczyć o życie z dużym robotem na arenie. Wśród widzów dostrzega kobietę, która dała mu broń pierwszego dnia, a ona za pomocą gestów podpowiada mu, jak znaleźć ukrytą słabość robota. Po pokonaniu przeciwnika status Barrenta wzrasta i może on spotkać się z kobietą, która mu pomogła – Moerą Ermais. Okazuje się, że Ermais należy do tajnej organizacji. Wyjaśnia Barrentowi, że rozważała jego rekrutację, ponieważ sprawiał wrażenie osoby o dużych zdolnościach przetrwania, lecz nie mogła tego zrobić z powodu jego wyroku za morderstwo.

Barrent znajduje mutanta, aby dowiedzieć się więcej o swoim rzekomym przestępstwie. Kobieta podaje nazwisko ofiary i kieruje go do mężczyzny na Omedze, który twierdzi, że to on popełnił to morderstwo. Opowiada mu również o niepokojącej wizji przyszłości, w której widziała Barrenta patrzącego na roztrzaskaną, „lśniącą” wersję własnych zwłok. Barrent, przekonany teraz, że został wrobiony, wysyła wiadomość do Ermais i przestaje przejmować się przestrzeganiem omegiańskiego prawa.

Dalsze niekonformistyczne zachowanie Barrenta prowadzi do jego udziału w corocznych „Łowach” i „Grach”, które dla większości uczestników kończą się śmiercią. Barrent wygrywa Gry i zostaje pochłonięty przez manifestację Czarnego, która okazuje się skomplikowanym pokazem świetlnym kontrolowanym przez tajną organizację. Jej członkowie wierzą, że społeczeństwo na Omedze stoi na krawędzi upadku i chcą temu zapobiec lub przetrwać, przekierowując energię ludzi na bunt przeciwko Ziemi. Barrent zostaje przemycony na pokład statku więziennego wracającego na Ziemię, licząc na zdobycie informacji o planecie i odnalezienie ewentualnych podziemnych ruchów gotowych przeciwstawić się domniemanemu opresyjnemu rządowi Ziemi.

Ziemia okazuje się jednolitym, ospałym i zastygłym społeczeństwem, nierozwijającym się ani społecznie, ani technologicznie. Jej uderzającą stabilność zapewniają roboty, które poddają dzieci praniu mózgów w „zamkniętych klasach”, obowiązkowych, lecz niemożliwych do świadomego zapamiętania. Istnieje jedna światowa religia, będąca połączeniem wszystkich „dobrych” elementów dawnych religii Ziemi. Jej ideologia jest bardzo podobna do tej z Omegi, różniąc się głównie słownictwem oraz uzasadnieniami poszczególnych działań.

Gdy Barrent zbliża się do prawdy o powodach swojego wygnania, jego świadomy umysł zaczyna kolidować z podświadomym programowaniem, któremu został poddany w dzieciństwie. Ostatecznie dowiaduje się, że choć był niewinny morderstwa, okoliczności sprawiły, iż wyglądał na winnego. To wystarczyło, by uruchomić jego własne zaprogramowanie i skłonić go do zgłoszenia się do zautomatyzowanego systemu prawnego. Odkrywa również, że wszyscy ludzie zostali zaprogramowani tak, aby popełnić samobójstwo, jeśli kiedykolwiek świadomie dowiedzą się o swoim programowaniu. Barrent walczy, by nie zostać zabitym przez swoje zaprogramowane alter ego, które kojarzy z własnym odbiciem w lustrze. Ostatecznie zwycięża, rozbijając przy tym lustro.

Książka bardzo mi się podobała – tak, jak wczoraj pisałem, przeczytałem ją na raz w drodze ze Skry do domu. Mieszkałem już wtedy z rodzicami na Tarchominie (przypominam – byłem licealistą), więc droga trochę trwała, ale pamiętam, że tak ją chciałem przeczytać, że idąc z plecakiem ze Skry w stronę Grójeckiej już ją czytałem. A później przystanek przy Kinie Ochota i czekanie na autobus linii H. Kawałek miałem. Sprzedawać na Skrze zacząłem kiedy jeszcze mieszkaliśmy na Mokotowie i wtedy to ja miałem bliziutko, ale później była przeprowadzka na Tarchomin – początkowo z tylko jedną linią autobusową (101) i droga na Wawelską z przesiadką przy Placu Trzech Krzyży. Z wielkim plecakiem i torbą w każdym ręku. Powrót już tylko z plecakiem.

O popularności tytułu może świadczyć też to, że były kserówki „Planety zła”.

Książkę czytałem trzy razy – ostatni raz 9 sierpnia 2019 roku.

I jak przy Bramie wieczności na koniec kilka zdjęć omawianej książki.

Robert Sheckley "Planeta zła" - pierwsza strona

Robert Sheckley „Planeta zła” – pierwsza strona

Robert Sheckley "Planeta zła" - trzecia strona

Robert Sheckley „Planeta zła” – trzecia strona

Robert Sheckley "Planeta zła" - strona tytułowa

Robert Sheckley „Planeta zła” – strona tytułowa

Robert Sheckley "Planeta zła" - strona redakcyjna

Robert Sheckley „Planeta zła” – strona redakcyjna

Robert Sheckley "Planeta zła" - pierwsza strona opowieści

Robert Sheckley „Planeta zła” – pierwsza strona opowieści

Robert Sheckley "Planeta zła" - ostatnia strona opowieści

Robert Sheckley „Planeta zła” – ostatnia strona opowieści

Robert Sheckley "Planeta zła" - grzbiet książki

Robert Sheckley „Planeta zła” – grzbiet książki

Robert Sheckley "Planeta zła" - czwarta strona okładki

Robert Sheckley „Planeta zła” – czwarta strona okładki

I niezmiennie – jeśli chcecie coś dodać, sprostować, podzielić się swoją historią – to komentujcie.

A tak przy okazji – szukając dodatkowych informacji o tej klubówce znalazłem na Allegro egzemplarz za 4 zł – kupiłem, może będzie w lepszym stanie od mojego.

0
comments